GTA 6 Pre-Orders Fuel Historic Billion-Dollar Revenue Forecast for Rockstar Games

Las reservas de *GTA VI* abrieron el 25 de junio de 2026 y, según analistas, Rockstar Games podría haber ingresado 1.000 millones de dólares en apenas 60 minutos. La Opinión de Málaga recoge que esa cifra proyectada superaría lo que *GTA V* tardó tres días enteros en alcanzar en 2013.
La empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, fijó el precio estándar del juego en 79,99 dólares. Se esperan ventas de 50 millones de copias en las primeras 24 horas. La fecha de lanzamiento oficial es el 19 de noviembre de 2026 para PS5 y Xbox Series X|S.
En cuanto abrieron las reservas, las plataformas PlayStation Store, Xbox Store, Amazon y GameStop registraron una avalancha de pedidos. Los primeros datos apuntaban a más de 39 millones de copias reservadas. Según El Periódico de Aragón, el tráfico web de algunos minoristas creció un 500%, y *GTA VI* superó a *Call of Duty* y *EA FC* en una proporción de 6 a 1.
El analista Tom Henderson señaló que llegar a 1.000 millones en una hora sería "fácil". El profesor Anthony Palomba, de la UVA Darden School of Business, usó los movimientos bursátiles de Take-Two el día del lanzamiento para modelar ese mismo umbral. Las acciones de la compañía subieron con fuerza en las primeras horas de cotización.
*GTA VI* lidera el salto del sector al precio estándar de 80 dólares, siguiendo los pasos de *Mario Kart World* de Nintendo. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, defendió la cifra diciendo que la empresa quiere "cobrar mucho, mucho, mucho menos que el valor que entrega". La edición Ultimate sube hasta los 99,99 dólares, según El Correo Gallego.
Joost van Dreunen, de NYU Stern, advirtió que solo un "puñado de franquicias" puede sostener ese precio. Los editores que no cumplan las expectativas a ese coste "se arrepentirán", dijo. Ubisoft y EA han despejado sus calendarios de noviembre de 2026 para no competir con Rockstar en las navidades.
El coste de desarrollo de *GTA VI* se estima entre 1.000 y 1.500 millones de dólares. Esa cifra superaría el coste de construcción del Burj Khalifa, según apuntan varios análisis recogidos por Información. Sería la producción mediática más cara de la historia, aunque Rockstar no ha confirmado la cifra oficialmente.
El tráiler de 2023 marcó el tono del fenómeno: consiguió 93 millones de visitas en YouTube en 24 horas, batiendo el récord de la plataforma. La empresa de análisis Circana prevé que *GTA VI* impulse un año récord para la industria del videojuego, con ingresos globales de 62.800 millones de dólares en 2026, según El Periódico de Extremadura.
No todo son elogios. Una parte importante de los jugadores reaccionó con indignación al descubrir que la edición física de *GTA VI* incluye un "código en una caja" en lugar de un disco. Peticiones como "Give GTA 6 a Real Disc" acumularon miles de firmas, según recoge Levante-EMV.
Los defensores del derecho del consumidor lo llaman "un clavo en el ataúd" de la propiedad física de los juegos. Hay también alertas sobre posible escasez de consolas en otoño de 2026, ya que la demanda de chips de memoria para inteligencia artificial complica la producción de PS5 y Xbox. El juego requiere entre 200 y 300 GB de espacio en disco, lo que añade otro obstáculo para los compradores, según El Periódico Extremadura.
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